home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga Plus 1996 #5
/
Amiga Plus CD - 1996 - No. 5.iso
/
pd
/
spiele
/
bürgermeister
/
anleitung
next >
Wrap
Text File
|
1996-05-30
|
11KB
|
271 lines
*** Bürgermeister V1.4 ***
===============================================================================
Installation
===============================================================================
1. Kopieren Sie die Schublade "Bürgermeister" in ein beliebiges Verzeichnis
z.B. SYS:Spiele/
2. danach den Inhalt der Schublade "Fonts" ins Verzeichnis "Fonts:"
===============================================================================
Rechtliches
===============================================================================
Dieses Programm ist E-Mailware, um es nutzen zukönnen,
brauchen Sie nur eine E-Mail an mich zu schicken.
Das Spiel kann frei kopiert sofern alle Programmteile
unverändert zusammen bleiben.
===============================================================================
Spielziel
===============================================================================
Das Ziel ist es aus einen Kuhdorf eine Hauptstadt zu erschaffen.
===============================================================================
Start
===============================================================================
Nachdem Sie durch doppelklick auf das Icon "BM" das Spiel gestartet haben,
erscheint ein Window namens "Spiel Starten".
Im obersten Gadget legen Sie die Anzahl der Spieler (1-4) und darunter
das Spielziel (2 Jahre,4 Jahre,6 Jahre erfolgreich zu wirtschaften oder
so schnell wie möglich eine Hauptstadt auszubauen) fest.
Nachdem Sie ihren Namen und den der Stadt eingegeben haben,
können Sie das Spiel starten.
===============================================================================
Hauptmenü
===============================================================================
Im obersten Teil des Window erfahren Sie welcher Spieler gerade am Zug ist,
das Spieldatum, Kapital, Anzahl der Einwohner, Nahrungsvorrat und Ihre
momentane Punkteanzahl.
Darunter ihren Besitz und den Kauf/Verkaufspreis.
Kl. Häuser Wohnhaus für je 3 Einwohner
Häuser für je 6 Einwohner
Hochhäuser für je 12 Einwohner
Schulen für die Ausbildung
Center gegen Arbeitslosigkeit
Parks gegen Langeweile
Ackerland für Nahrungsmittelanbau
Bedienung über Maus:
Mit den Gadgets "+","-" können Sie die jeweilige Immobilien
Kaufen oder Verkaufen und mit den Cycelgadget den Schritt festlegen.
"Weiter" beendet die Runde.
Bedienung über Tastatur:
Mit den Cursortasten hoch/runter bzw. Zahlen "1" bis "7" können Sie die
Immobilie auswählen, mit Cursortasten rechts/links oder
den Tasten "+","-" kaufen/verkaufen und mit der Leertaste den Schritt festlegen.
Die Entertaste beendet die Runde.
Menüs:
Spiel
Neues Spiel Neues Spiel beginnen oder altes laden
Sichern momentanen Spielstand speichern
Verbergen Spiel verbergen
Info Übers Spiel
Beenden Programm verlassen
Highscore
Anzeigen Anzeigen der Punkteliste
Mischen eigene Highscore mit die eines anderen mischen
Speichern als Punkteliste Sichern
(Muß ausgeführt werden, wenn Sie die Highscore
durch die Funktionen Mischen, Laden oder Löschen
verändert wurden, damit die neue Punkteliste
gesichert wird)
Speichern als Text Sichern der Highscore als ASCII-Datei
Laden Laden einer anderen Punkteliste
Löschen Highscore Löschen
Umgebung
Hintergrund an Windowhintergrund ein/ausschalten (erst ab OS3.0)
(siehe Hintergrund wählen)
Ton an Mausclick und Tastaturklick ein/ausschalten
(siehe Ton wählen)
Eigener Screen umschalten zwischen Workbench und eigenen Screen
WBPalette Palette von Workbench oder Hintergrund nehmen
(nur verfügbar wenn eigener Screen und Hintergrund
eingeschaltet ist)
Hintergrund wählen Windowhintergrund wählen, es erscheint ein
Filerequester in den Sie einen ILBM/IFF Pattern auswählen
können.
Ton wählen Ton wählen, es erscheint ein Filerequester in dem Sie
eine im 8SVX / IFF-Format liegende Sounddatei
auswählen können.
Sichern Speichern der Einstellungen
===============================================================================
Verwaltung
===============================================================================
Nachdem Sie die Runde beendet haben, öffnet sich das Verwaltungsfenster, indem
Sie oben den Stand ihrer Stadt sehen, die Miete und Nahrungsmittelvergabe
festlegen können.
Bedienung mit der Maus:
Mit dem oberen Cycle können Sie die Miete und mit dem darunter die Menge der
Nahrungsmittel den Sie den Einwohnern geben wollen.
Mit den Gadget "WEITER" bestätigen Sie die Eingabe.
Bedienung über Tastatur:
Mit den Cursortasten hoch / unter wählen Sie zwischen Miete und Nahrungsvergabe aus
und mit der Leertaste legen Sie die Menge fest.
Entertaste bestätigt die Eingabe.
===============================================================================
Monatsbericht
===============================================================================
Hier sehen Sie zuerst Auswanderer die ihre Stadt verlassen wollen.
Nachdem Sie mit der Maus auf "WEITER" oder die Entertaste gedrückt haben,
sehen Sie die eingenommene Miete, die Steuerabgaben und die Reparaturkosten.
Weiter Gadget "Weiter" oder Entertaste.
===============================================================================
Ackeranbau (nur März und August)
===============================================================================
Hier legen Sie fest wieviel Ackerland Sie bebauen wollen.
Bedienung mit der Maus:
Mit den Gadgets "+","-" Stellen Sie die menge in Prozent (10 Schritten) ein und
mit "Weiter" bestätigen Sie die Eingabe.
Bedienung über Tastatur:
Mit den Cursortasten links / rechts und den Tasten "+" und "-" stellen Sie die Menge
ein und die Entertaste bestätigt die Eingabe.
===============================================================================
Einwohneraufnahme
===============================================================================
Hier sehen Sie Einwanderer zu ihnen kommen wollen und legen fest wieviel Sie
aufnehmen wollen.
Bedienung über Maus:
Klicken Sie auf das Cycelgadget um festzulegen wieviel Einwanderer Sie aufnehmen
wollen. Sie können auswählen zwischen Alle, Hälfte, Drittel und Keinen.
Mit dem Gadget "Weiter" bestätigen Sie die Eingabe.
Bedienung über Tastatur:
Mit der Leertaste legen Sie fest wieviel Sie aufnehmen wollen und die Entertaste
bestätig die Eingabe.
Danach kehren Sie wieder ins Hauptmenü zurück.
===============================================================================
Spielende
===============================================================================
Das Spiel ist beendet wenn Sie die Spieljahre (Zwei, Vier oder Sechs) durchgespielt
haben.
Dann wird ein Window geöffnet indem Ihr(e) Name(n) ,Punkte und die erreichte
Stadtgröße angezeigt werden.
Danach werden Sie fals Ihre Punkte ausreichen in die Highscoreliste verewigt und
Angezeigt.
==============================================================================
Änderungen
==============================================================================
VERSION 1.0 zu 1.1
- wenn ein unbekanter Fehler auftritt, wird nach dem schließen des
Requesters ein neues geöfnet indem die Fehlerursache angezeigt wird.
- alle Daten werden nicht mehr im Verzeichnis "S:" gesichern/geladen, sondern von dem
aus BM gestartet wurde.
- ich hab jeden FileRequester mit Pattern belegt, damit das finden der
Datein einfacher wird und das anwählen einer falschen weitgehend ausgeschlossen ist.
- Die Scorelist und die Spielstanddateien haben eine neue Codierung wodurch sie über
die hälfte kürzer geworden sind.
(das hat aber den Nachteil das die Dateien nicht mehr Compatiebel zur VERSION 1.0 sind)
- in der ersten VERSION trat auf der WB ein kleiner unbedeutender Fehler auf,
wenn der Font (Fontprefs andere Texte) nicht die Größe 9 besaß, waren
alle Gadgets und der Windowhintergrung verschoben.
- ich hab die Scoreliste auf 15 Plätze reduziert damit das Window gekürtzt wird,
da es schon eine länge von 254 Pixeln besaß, was bedeutete wenn
den WBFont größer als 11 wahr konte das Fenster nicht geöffnet, wodurch sich das
Prog beendete.
VERSION 1.1 zu 1.2
- bei der Auswertung wurden falsche Werte übergeben die dazu füren konten das der
Spielstand nicht mehr weiter genutzt werden konte.
- jetzt ist es möglich als Hintergund jeden beliebiegen Patten zu wählen und nicht nur
die vorgefertigten (wie z.B. aus "SYS:Prefs/Patterns/").
==============================================================================
Fehler ??
==============================================================================
Ich hab das Spiel auf einen:
A1200
BLIZZARD 1230-IV 50MHz mit MMU
OS 3.1
2MB Chip und 4MB Fast
850 HD
geschrieben und getestet.
Weiterhin getestet:
A1200
OS3.1
2MB Chip
850 HD
A500
28 Turbokarte
OS3.1
1MB Chip und 6MB Ram
210 HD
Wenn Fehler auftreten, die als unbekannt bezeichnet werden bitte Ich euch
den genauen Vorgang zu schildern und eure Konfiguration mir per PM zu zuschicken.
Ich werde dann versuchen den Fehler nachzugehen und zu Korrigieren.
===============================================================================
Wie können Sie mich erreichen ?
===============================================================================
per E-Mail: Moppy@Nordbbs.FLOYD.DE
per Post:
Name : Nitz, Steffen
Straße : Straße der DSF 35
Ort : Bergen/Rügen
Postleitzahl: 18528
Land : Bundesrepublik Deutschland
oder:
Name : Nitz, Rainer
Straße : OGR 27
Ort : Bergen/Rügen
Postleitzahl: 18528
Land : Bundesrepublik Deutschland
Telefon : 03838-255172